agosto 3, 2023

Juegos, gamificación y motivación

Escrito por

SOOM Metrix

¿Alguna vez has pensado por qué jugar resulta tan divertido? La mayoría de nosotros/as puede estar de acuerdo de que resulta una actividad bastante entretenida de realizar, pues nos permite desconectarnos del atareo del día a día. Pero esto no es magia, en realidad, tiene una lógica detrás. De acuerdo con la investigación de Seppo, organización especializada en el desarrollo de experiencias de aprendizaje ludificadas, los juegos mantienen mecánicas y dinámicas activadoras que permiten que el/la usuario/a se sienta más involucrado/a con el desarrollo de la experiencia virtual. Investigar, explorar, crear, ganar son actividades que resultan altamente atractivas para la mayoría de personas (1).

Ahora, te pregunto lo siguiente: ¿qué pasaría si estas dinámicas se adaptaran a un espacio de aprendizaje? El resultado sería lo que se conoce como gamificación, una actividad que adapta las mecánicas de los juegos para entornos no lúdicos con el fin de generar nuevo conocimiento en el/la usuario/a (2). Diversas investigaciones han tratado de analizar el impacto positivo de aplicar esta metodología en diversos espacios. Incluso, en algunos países ya se utiliza como una alternativa frente a ambientes donde existen niveles bajos de aprendizaje (3)(4). Tal éxito ha ubicado a la gamificación como una tendencia a seguir dentro del mundo organizacional (5). Pero, ¿por qué ocurre esto? ¿Por qué es tan efectiva?

La respuesta te resultará interesante de saber. Sin embargo, antes de revelar la razón, es necesario comprender de qué se trata la motivación intrínseca. Este concepto se refiere al deseo del aprendiz de realizar una tarea por la misma satisfacción que la actividad le brinda. Bajo esta definición, muchos/as educadores/as y especialistas están de acuerdo que este tipo de motivación es clave para asegurar un aprendizaje efectivo (6)(7).

Llegó el momento de descubrir el secreto. ¿Por qué la gamificación funciona? De acuerdo a Ryan y Deci, esta metodología aumenta este tipo de motivación en los/as usuarios/as (6). ¿A qué se debe esto? Es simple, debido a las mecánicas y dinámicas que se utilizan, logra que la actividad de aprendizaje sea divertida (7). Pero, aunque sea innegable relacionar el entretenimiento con la motivación, es claro que no es lo principal (2)(7). Al parecer, el gran misterio se encuentra en nuestras necesidades, ya que la gamificación incrementa nuestra sensación de autonomía y competencia (7). Poder realizar la tarea cuando queramos o lograr superar un desafío mientras aprendemos, con la gamificación es posible. ¿Listo/a para ponerlo a prueba? 

Escrito por Fiorella Alemán

Learning Experience Designer Jr

  1. https://seppo.io/site/assets/files/2292/motivation-through-gamification-corporate.pdf
  2. https://dl.acm.org/doi/pdf/10.1145/2181037.2181040
  3. https://perfileseducativos.unam.mx/iisue_pe/index.php/perfiles/article/view/59173
  4. https://www.econstor.eu/bitstream/10419/208170/1/IDB-WP-0982es.pdf
  5. https://forbes.co/2022/02/28/brandvoice/como-lograr-una-educacion-mas-humana-flexible-y-personalizada
  6. https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S0361476X99910202
  7. https://www.ntnu.edu/documents/139799/1279149990/04+Article+Final_camildah_fors%C3%B8k_2017-12-06-13-53-55_TPD4505.Camilla.Dahlstr%C3%B8m.pdf
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